双雄破壁!《Kingshot》收入飙至2亿,《星穹铁道》暴增290%
——7月全球手游市场迎来现象级爆发
一、盛夏狂澜:数据背后的双神迹
1.《Kingshot》的“闪电征服”
上线5个月,累计收入冲破2亿美元大关。
7月单月环比激增34%。
与自家产品《Whiteout Survival》包揽出海收入榜冠亚军。
更震撼的是——它刷新点点互动新游爆发纪录:上线4个月收入达1.24亿美元,比前作同期高64%。
2.《崩坏:星穹铁道》的“超新星爆发”
海外单月收入暴涨290%。
全球排名飙升11位,冲至收入榜第4。
核心动能?3.4版本「因为太阳将要毁伤」联动《Fate/Stay Night》——Saber与Archer登场瞬间点燃抽卡狂潮。7月分成后收入怒增6000万美元。
二、破局密码:为何是它们?
▶ Kingshot:三刀切开市场缺口
•题材破冰:中世纪王国建造×末世重建,填补冰雪末日题材空白。
•玩法缝合:SLG+轻塔防+动作割草。降低硬核门槛,扩大玩家池。
资源管理需搭配居民情绪值,战斗需操控英雄释放技能——策略与操作双线并行。
•买量精准:YouTube广告占比超50%,素材强化“割草+建塔+金币爆炸”爽感,转化率暴增。
▶ 星穹铁道:IP联动的核弹级运营
•二次元神牌:《Fate》系列史上首次手游联动,精准狙击全球月厨。
•角色经济学:限定五星“白厄”+联动英灵,卡池流水集中引爆。
•长线蓄力:3.4版本更新同步推出平行世界谜题,用内容深度留住回流玩家。
三、暗流涌动:市场格局生变
•点点互动“双舰齐发”
《Kingshot》已贡献公司24%总收入,与《Whiteout Survival》形成收入双引擎。
母公司世纪华通股价年内暴涨180%,市值突破千亿。
•米哈游的“跨次元打击”
海外收入占比攀升,日本市场成主力(悠星网络发行《明日方舟》《蔚蓝档案》同步增长)。
•腾讯网易的“守擂信号”
腾讯《三角洲行动》借联动《明日方舟》收入环比翻倍;网易《蛋仔派对》三周年收入倍增——巨头以IP对抗新势力。
四、启示录:爆款的终极逻辑
>> 短期爆发靠“钩子”
——《Kingshot》用广告视觉炸裂感撬动轻度玩家,《星穹铁道》用情怀角色触发囤囤鼠破戒。
>> 长期统治靠“系统纵深”
——道德抉择影响势力声誉、英雄觉醒形态、联盟实时战争… 让SLG走出数值碾压。
——记忆之城地下城解谜、平行世界叙事… 让二次元不止于抽卡。
>> 全球化≠本地化
《Kingshot》在欧美收入占比63%,却强攻日本市场:调整用户定位(男性玩家占比拉至70%),买量聚焦YouTube+Instagram双渠道。
尾声:新王登基,旧神未老
2025盛夏。
两款游戏。
一个用中世纪砖石筑起2亿高塔。
一个借动漫圣剑劈开290%增长鸿沟。
它们证明:
玩法融合是刀锋,IP联动是火药。
而点燃这一切的——
永远是玩家那颗渴望新鲜的心。