看到游戏科学准备参加2025年科隆游戏展,并将公布重要消息时,不少玩家就在期待《黑神话:悟空》DLC的相关消息。如今,科隆游戏展已正式开始,游戏科学也正式公布了之前就有提到的重要信息。只不过,这个重要消息不是《黑神话:悟空》DLC,而是《黑神话》系列的第二部作品,游戏科学的最新作品《黑神话:钟馗》。
《黑神话:钟馗》的首支预告CG在本次科隆游戏展上压轴登场。新作和之前备受玩家喜爱的《黑神话:悟空》一样,也是以中国传统文化为背景的游戏作品。游戏的主要创意来源是中国民间传统文化中的“钟馗”,是一款单机动作角色扮演游戏。
虽然游戏科学在2025年科隆游戏展上,公布了游戏的首支预告CG,但游戏尚处于早期开发阶段,并没有提供实机演示内容,玩家暂时还无法了解到更多游戏相关信息。
对于为什么在科隆游戏展公开《黑神话:钟馗》、为何不先做《黑神话:悟空》的续作或DLC等一系列问题,游戏科学官网也进行了解答。
选择在科隆游戏展公开《黑神话:钟馗》,其实只是恰逢其会。毕竟,很多了解过游戏科学和《黑神话:悟空》开发历程的玩家都知道,8月20日都是游戏科学给广大玩家汇报最新工作进度的日子,刚好今年的科隆游戏展就是在8月20日开始。
选择先做《黑神话:钟馗》,而不是《黑神话:悟空》的续作或者DLC,是因为游戏科学想在接下来的时间里,轻手轻脚地对一些更具差异的游戏作品进行尝试。当然,西游也不会到此为止,未来会有续作和DLC出现在玩家眼中。
作为《黑神话》系列的第二部作品,《黑神话:钟馗》和《黑神话:悟空》有着不少相似之处。其一是二者的取材都是中国古代神话和民俗文化;其二是商业模式一样,都是标准的单机、动作、角色扮演游戏;最后《黑神话:钟馗》也会和猴子一样,在PC和主流主机平台上发布。
需要特别注意的是,当前《黑神话:钟馗》除了游戏科学做出的一个CG短片外,大多数内容还处于文件夹阶段。所以,玩家想要了解更多内容,只能关注游戏科学的官方消息。
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